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Silo est un modélisateur 3D simple

3D video of grain storage

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Anonim

Silo est un utilitaire de modélisation 3D professionnel de 159 $ livré dans un programme d'installation de 7,2 Mo. À un peu plus de 20 $ par mégaoctet, c'est l'un des outils les plus coûteux que j'ai jamais utilisés. Mais bien sûr, ce ne sont pas les octets qui comptent: c'est ce que vous faites avec eux. Silo laisse beaucoup de place à l'essentiel de la modélisation classique.

Lorsque vous travaillez sur un modèle Silo, vous pouvez utiliser très peu de polygones pour indiquer la forme de l'objet. Ces dernières années, de nombreux outils ont essayé pour rendre l'art arcanique de la modélisation 3D plus facile. Il y a le logiciel gratuit Trimble SketchUp (et SketchUp Pro payant) avec son approche facile à utiliser, idéal pour la modélisation architecturale et d'autres objets. Pour la modélisation de personnages, il y a le DAZ Studio gratuit et DAZ Carrara. Chacun de ces paquets à deux niveaux (gratuit et payant) possède son propre référentiel en ligne avec des milliers de modèles que vous pouvez utiliser et construire dans vos créations, et qui sont puissants et surtout faciles à utiliser.

Par comparaison, Silo n'a qu'un seul version (payante), et son référentiel modèle est une page wiki avec une poignée de modèles. Non seulement cela, mais sa dernière version a été publiée en 2008, sans aucun plan pour une nouvelle version. J'ai rencontré quelques problèmes en l'exécutant sur Windows 7 64 bits: L'application s'est plantée plusieurs fois, sans aucun message d'erreur - la fenêtre a soudainement disparu. Il ne prend pas en charge le gréement ou les os pour poser, ni ne permet de sauvegarder des morphes pour des expressions faciales comme Carrara. Mais il est également exempt d'encombrement, hautement personnalisable et rapide; il est facile de se concentrer sur l'essentiel de la modélisation 3D. Silo exporte également des fichiers de modèles standard, tels que 3DS et DXF, afin de ne pas vous enfermer dans des types de fichiers propriétaires.

Silo vous permet de subdiviser votre modèle en une seule frappe, le rendant lisse et organique. subdivision. Créez un cube et appuyez sur C . Soudainement, les surfaces tranchantes du cube deviennent arrondies. Appuyez sur C deux ou trois fois de plus, et vous avez une balle. Cela semble inutile avec un cube, mais il vous permet de créer des modèles magnifiquement organiques à partir d'une poignée de polygones de base. Vous avez la forme de votre modèle, appuyez sur C , et votre modèle anguleux devient soudainement lisse et organique. Vous pouvez appuyer sur V pour annuler la subdivision ou continuer à peaufiner le modèle sous sa forme subdivisée. Modeleur gratuit Hexagon de DAZ offre une fonctionnalité similaire, mais avec une interface beaucoup plus occupée (et plus complète).

Chaque fois que vous subdivisez un objet, il devient plus lisse. Subdiviser un cube deux fois, et vous avez une balle. Pour commencer à utiliser Silo, j'ai regardé une série de tutoriels par le talentueux modéliste Glen Southern. Ces 11 vidéos prennent quelques heures à regarder et à utiliser pour la pratique, mais elles expliquent les bases de la modélisation 3D de manière simple et claire tout en vous montrant autour de l'interface de Silo avec ses innombrables raccourcis clavier. J'ai ensuite essayé de créer une simple créature ressemblant à un chien. Silo s'est bien comporté pour la plupart, mais, comme indiqué plus haut, il s'est écrasé deux ou trois fois sans avertissement. Heureusement, il enregistre automatiquement le modèle actuel, donc je n'ai pas perdu beaucoup de travail.

Si vous commencez tout juste avec la modélisation 3D, vous devriez probablement explorer quelques options gratuites avant de dépenser 159 $ pour Silo. Mais si vous êtes un modeleur expérimenté à la recherche d'une interface rapide et épurée qui vous permet de vous concentrer uniquement sur votre modèle, vous pouvez l'essayer.

- Erez Zukerman

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