Conseillé, 2024

Le choix des éditeurs

Revue Endless Legend: Ce compétiteur de Civilisation rend un genre rassis comme neuf

Un 4X Nouvelle Génération - Humankind

Un 4X Nouvelle Génération - Humankind

Table des matières:

Anonim

Pendant des années, tous les jeux 4X que j'ai rencontrés ont rencontré exactement la même réponse: "Ouais, ouais, c'est bon mais ce n'est pas Civilisation . Démoniste , Age of Wonders , Endless Space - tout va bien, mais pas assez pour me garder. Après tout, si je devais mettre des heures dans un jeu 4X à rejouer sans cesse, pourquoi ne pas simplement jouer le meilleur?

Et le meilleur a été la civilisation pendant des années et des années. Il varie en fonction de l'emplacement de chaque version dans le cycle éternel Civ du jeu de base / première expansion / seconde expansion, mais c'est la série que je considère quand je pense au genre dans son ensemble.

Jusqu'à maintenant. Parce que Légende sans fin vient de voler l'argent du repas de Civilization

Un nouveau prétendant

Endless Legend est un jeu 4X sur le thème des fantasmes Civilization V , ce qui veut dire qu'il se joue fondamentalement comme tous les autres jeux 4X modernes: eXpland, eXploit, eXplore, eXterminate. Et si c'était juste un clone poli qui serait probablement suffisant pour obtenir une sorte de notoriété cette année, puisque Civilization: Beyond Earth est au début de la jeu de base / premier développement / deuxième cycle d'expansion. Il y a sans aucun doute beaucoup de similitudes - ressources luxueuses et stratégiques, carreaux hexagonaux, etc. - mais Endless Legend

apporte quatre modifications majeures à la formule changer la façon dont le jeu joue, et surtout pour le mieux. 1) Les factions jouent réellement différemment Les différences entre les différentes factions de

Civilization

sont plus évidentes du point de vue de l'IA. Oh bien sûr, chacun a une unité individuelle ou deux et peut-être un bâtiment individuel, et chacun a un biais vers un certain style de jeu. Mais à bien des égards, jouer en anglais n'est pas très différent de jouer en tant que Chinois. Les factions d'Endless Legend sont intimidantes pour un débutant. Il y en a huit, chacun

fortement favorise un style de jeu particulier, et en entrant dans le jeu, vous n'avez aucune idée de ce qu'un nécrophage ou un marcheur sauvage signifie pour vous. La tradition de la faction Nécrophage par exemple: «Un peuple de ruche qui survit en ingérant ou en convertissant les autres en les infectant de leur peste, les nécrophages sont des charognards et des survivants, toujours affamés et toujours hostiles, considérés comme un fléau par les autres peuples. Qu'est-ce que cela signifie pour vous en tant que joueur? Vous avez zéro

technologies diplomatiques, et une fois que vous déclarez la guerre à une faction, vous ne pouvez jamais organiser la paix. Déjà. Aucune autre faction ne joue de cette façon. C'est tout à fait unique au Nécrophage. Le chef Nécrophage dit: "Voyons si nos empires peuvent vivre ensemble en harmonie." Le chef des nécrophages ment. En plus de cela, chaque faction a une ligne de quête principale spécifique pour progresser. Ceux-ci ne sont pas trop compliqués vraiment - allez ici, saisissez ceci, scannez cela - mais les morceaux de texte de saveur entre fournissent un grand contexte de construction du monde à l'univers de

Endless Legend

et aident à mieux délimiter les divers factions. Il y a aussi un éditeur de faction assez vaste où vous pouvez changer les traits que vous avez, créant fondamentalement un nombre infini de points de départ. Vous vous sentez mal pour le Nécrophage et vous voulez en faire une communauté de scientifiques épris de paix? Vous pouvez le faire. (Cliquez pour agrandir)

Dans une certaine mesure, c'est quelque chose dont

Civilization

n'a même pas besoin. Parce que la série est basée dans l'histoire, il y a un contexte prédéterminé à ce que cela signifie de jouer comme la France ou l'Allemagne ou les États-Unis. Cela aurait été bien de voir dans Civilization: Beyond Earth , pour aider à distinguer le système de quête entre les playthroughs et établir des liens personnels avec chaque corporation colonisatrice. 2) Combat Pour accompagner votre histoire principale, il y a un héros spécifique lié à votre faction. C'est un système qui semble se développer de plus en plus dans les jeux 4X, mais il n'y a toujours pas d'équivalent

Civilization

. Le héros est essentiellement une superunité que vous améliorez comme un personnage dans un RPG, avec un arbre de progression de compétences, un équipement, etc. Vos autres unités ont aussi un équipement, ce qui m'a surpris. Il existe des pièces d'équipement de base que n'importe quelle faction peut acheter, bien que des effets plus avancés nécessitent l'accès à des ressources stratégiques. Le système vous donne plus de contrôle sur la direction spécifique prise par vos unités de base, aidant à les distinguer un peu. Le combat lui-même joue aussi différemment que n'importe quel autre jeu 4X, mais je ne suis pas sûr si je suis amoureux ou non. . Contrairement à

Civilization V

, Endless Legend permet toujours l'empilement des unités. Toutefois, lorsqu'une pile d'unités rencontre une autre, le reste de la carte de campagne se fige et les unités se déploient à travers les tuiles environnantes pour une phase de «déploiement». Ici vous avez toujours le contrôle total de vos troupes, en les optimisant positions et en profitant de tous les bonus de terrain. Cependant, une fois la bataille commencée, vous pouvez seulement "suggérer" si vos troupes attaquent ou défendent, et quelles unités elles ciblent. Cela permet à la bataille de bouger un peu plus vite, mais aussi d'éliminer la stratégie de vos mains et de vous sentir plus comme un spectateur qu'un participant actif. Mon autre plainte principale est que l'IA ennemie doit être un peu plus agressive. Il y avait des moments où je pouvais être éliminé si mon adversaire avait continué, mais dans de nombreux cas, l'IA démontre toute la force d'un général de l'Union dans les premiers jours de la guerre civile.

3) Hubs technologiques

La recherche progresse différemment de

Civilization

également. Au lieu d'avoir un arbre technologique géant (ou le "web tech" comme dans Civilisation: Au-delà de la Terre ), Légende infinie comporte six étapes de recherche ou "époques". Vous devez de rechercher neuf technologies dans chaque époque afin de débloquer la suivante. Il n'y a pas de prérequis ou de progressions: vous choisissez simplement une technologie et faites des recherches. Vous pouvez ignorer la recherche de technologies militaires pendant quatre périodes et vous concentrer uniquement sur celle du cinquième si vous le souhaitez, ou répartir les quatre concentrations de recherche (Science et Industrie, Économie et Population, Empire et Expansion et Militaire) pour l'ensemble du jeu. Et contrairement à

Civilization

, les coûts de la technologie sont basés sur le nombre de recherches que vous avez déjà effectuées. Que vous choisissiez de rechercher Advanced Alloys ou Empire Mint comme cinquième technologie, ils coûteront le même prix. 4) Expansion Enfin, il y a l'expansion de l'empire.

Civilization V

remanié cela en le faisant plus coûteuse d'établir de nouvelles villes, remaniant les stratégies urbaines de la civilisation IV La légende infinie divise le monde en plusieurs régions, et chaque région est autorisée à contenir une seule ville. Vous voulez plus de villes? Et puisque vous possédez déjà toute la région, il n'y a pas la propagation automatique des frontières qui se produit dans Civilization

. Au lieu de cela, pour exploiter plus de tuiles, vous aurez besoin de construire des arrondissements - de petites expansions de trois tuiles qui ajouteront plus d'hexagones sur votre ville. C'est une fonctionnalité intéressante qui a beaucoup plus de profondeur que le système Civilization habituel, mais qui est aussi extrêmement facile à bousiller si vous ne pensez pas à l'avenir. Il y a aussi cycle été / hiver qui peut faire des ravages sur vos plans les mieux conçus. Pendant l'hiver, votre production et votre consommation de nourriture prennent un énorme coup, ce qui peut vous visser si vous avez chronométré vos tours "parfaitement". Le jeu vous donne une estimation approximative du moment où l'hiver se produira, de l'ordre de "7-19 tours". Vous pouvez faire des recherches sur les technologies pour restreindre un peu cette gamme si vous ne voulez pas vous retrouver soudainement en guerre contre la terre dans l'hiver fantastique. Conclusion Je n'ai même pas discuté

Légende sans fin

Le style de l'art, qui combine des couleurs pastel avec un effet de bascule pour que tout cela ressemble à un jeu de société extrêmement compliqué. C'est magnifique.

Endless Legend n'est pas parfait, mais c'est le concurrent le plus fort Civilization

depuis des années. Les modifications apportées au genre 4X sont relativement petites, mais elles sont importantes, car elles révèlent un nombre important de zones Civilization et pourraient ajouter une tonne de profondeur à Endless Legend lui-même. C'est un que je vais continuer à revenir cet hiver, et dans un avenir prévisible.

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